Adobe Animate Mac如何创建补间动画,并将补间动画另存为 XML 文件?mac animate使用教程

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Adobe Animate Mac如何创建补间动画?

我们先创建一个补间动画,那么什么是补间动画呢?我们先来了解一下它的基本概念,如下所示:

补间动画的组件都有哪些呢?补间动画的组件包括:补间范围和属性关键帧,以下是两个组件的基本概念:
1.补间范围:

指时间轴中的一组连续帧,其中的某个对象具有一个或多个随时间变化的属性。
补间动画范围在时间轴中显示为具有背景色的单个图层中的一组帧。
您可以选择补间范围作为一个单个的对象,然后将它们从一个位置拖动到时间轴中的另一个位置,包括拖动到另一个图层。
在每个补间范围中,只能对舞台上的一个对象进行动画处理。此对象称为补间范围的目标对象。
2.属性关键帧:
指在补间范围中为补间目标对象显式定义一个或多个属性值的帧。
这些属性可能包括位置、alpha(透明度)、色调等等。
每个定义的属性都有它自己的属性关键帧。
如果在单个帧中设置了多个属性,则其中每个属性的属性关键帧会驻留在该帧中。
使用动画编辑器可查看补间范围的每个属性及其属性关键帧。
在补间范围上下文菜单中,若要选择在时间轴中显示哪种类型的属性关键帧,请右键单击任一属性关键帧,然后选择“查看关键帧”。

补间的目标对象是什么?
补间动画在补间范围内具有一个单个的对象,它称为补间的目标对象。在补间中具有一个单个的目标对象有以下优点:
1.可以将补间另存为预设,以供再次使用。
2.您可以方便地在时间轴或舞台中移动补间动画(来回拖动补间范围)。
3.要对现有补间应用新的实例:
•将其粘贴在补间上以便交换出去
•拖动库中一个新的实例
•使用“交换元件”。

可补间对象和属性
可以对其应用补间动画的对象类型有影片剪辑、图形和按钮元件以及文本字段。这些可补间对象的属性包括:
1.2D X 和 Y 位置
2.3D Z 位置(仅限影片剪辑)
3.2D 旋转(围绕 z 轴)
4.3D X、Y 和 Z 旋转(仅限影片剪辑):在发布设置中将 FLA 文件目标设置为 ActionScript 3.0 和 Flash Player 10 或更高版本。Adobe AIR 也支持 3D 动画。
5.倾斜 X 和 Y
6.缩放 X 和 Y
7.颜色效果:包括 alpha(透明度)、亮度、色调和高级颜色设置。颜色效果只能在元件和 TLF 文本上进行补间。通过补间这些属性,您可以赋予对象淡入某种颜色或从一种颜色逐渐淡化为另一种颜色的效果。若要在传统文本上补间颜色效果,请将文本转换为元件。
8.滤镜属性(不能将滤镜应用于图形元件)

了解完补间动画的基本信息后,我们来创建补间动画,如何创建补间动画?步骤如下:
可以使用以下三种方法中的一种来创建补间动画:
1.创建一个要补间的图形或实例,然后右键单击一个帧,选择“创建补间动画”。
2.选择要补间的图形或实例,然后从主菜单中选择“插入”>“补间动画”。
3.创建一个要补间的图形或实例,然后右键单击舞台上的实例,选择“创建补间动画”

如何将补间动画另存为 XML 文件?

首先,Animate 允许您将补间动画作为 XML 文件处理。Animate 设计为允许您对任何补间动画应用以下命令:
1.将动画复制为 XML
2.将动画导出为 XML
3.将动画导入为 XML
那么接下来我们来看一下具体的操作步骤吧!
一、将动画复制为 XML
允许您复制特定帧处应用到舞台上任一对象的动画属性
1.创建补间动画。
2.选择时间轴上的任一个关键帧。
3.转至“命令”>“将动画复制为 XML”。
系统将动画属性作为 XML 数据复制到剪贴板上,之后您可以使用任一文本编辑器来处理此 XML 文件。
二、将动画导出为 XML
允许您将应用到舞台上任一对象的动画属性导出到一个可以保存的 XML 文件。
1.创建补间动画。
2.转至“命令”>“将动画导出为 XML”。
3.浏览到要保存此文件的合适位置。
4.提供 XML 文件的名称,然后单击“保存”。
补间动画即作为一个 XML 文件导出到指定位置。
三、将动画导入为 XML
允许您导入一个已定义了动画属性的现有 XML 文件。
1.选择舞台上的一个对象。
2.转至“命令”>“将动画导入为 XML”。
3.浏览到特定位置,选择该 XML 文件。单击“确定”。
4.在“选择性粘贴动画”对话框中,选择要对选定对象应用的属性。
5.单击“确定”。

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